오버로딩

·Java
클래스(class)객체를 만들 수 있는 설계도를 의미한다.객체란 자신을 표현하는 데이터(속성,필드)를 가지며 자신이 할 수 있는 행위(기능,메소드)를 가지는 실제 데이터를 의미한다.객체는 반드시 참조되어 있어야 사용할 수 있다.(변수 등)객체를 담는 변수는 "클래스변수"라고 한다.객체를 담는 변수의 타입은 객체를 생성하는 클래스이다.객체 생성할 때 반드시 new 클래스(); 를 사용하여 생성한다. 1)물리적 객체   - 실제 존재할 수 있는 객체이며 속성과 기능을 가질 수 있다. 2)추상 객체  - 실제 객체들의 개념(그룹)에 해당하는 객체를 의미하며 실제 존재할 수 없다. 자바는 class를 사용하여 필요한 객체를 생성 후 조립하여 하나의 시스템을 만들어 낸다.   클래스 선언 방법!자바 식별자 규칙을..
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